LOADING...

POTI CARDS /
TELEGRAM GAME

КОЛЛЕКЦИОННАЯ TELEGRAM-ИГРА

ВИЗУАЛЬНАЯ СИСТЕМА ДЛЯ КОЛЛЕКЦИОННОЙ TELEGRAM-ИГРЫ

Poti Cards — коллекционный игровой проект в Telegram с карточками, паками, внутренней валютой, ивентами и визуальной системой для бота и будущего mini app. В рамках проекта я работала над фирменным стилем, логотипами, карточками, баннерами, игровыми материалами, визуалом для доната и развитием собственной вселенной Poti.

Цель

Создать цельную визуальную систему для коллекционного Telegram-проекта, которая объединяет бренд, игровые карточки, интерфейсные баннеры, промо-материалы и дополнительные игровые элементы в одном узнаваемом стиле.

Задача

Разработать визуальное оформление проекта: фирменный стиль, логотипы, карточную систему, игровые рамки, баннеры для Telegram-бота, материалы для доната, элементы игровой экономики и графику для развития вселенной Poti. Визуал должен был быть ярким, гибким и масштабируемым для новых ивентов, коллекций и запуска mini app.

1

BRAND SYSTEM

ФИРМЕННАЯ СИСТЕМА

Для Poti Cards была разработана фирменная система, которая стала основой для всех визуальных материалов проекта: логотипа, карточек, Telegram-баннеров, игровых элементов и промо-графики. В систему вошли варианты логотипа, цветовая палитра, типографика, принципы композиции и оформление брендбука. Главной задачей было сохранить яркий игровой характер проекта и при этом сделать визуал узнаваемым, гибким и пригодным для масштабирования.

Логотип

Логотип Poti Cards основан на образе коллекционных карточек и механике случайного открытия персонажей. Знак с картами и вопросительным знаком передаёт ощущение выбора, ожидания и игрового сюрприза. Для проекта были подготовлены несколько версий логотипа: основная, тёмная, горизонтальная и компактная для Telegram-аватаров, баннеров и игровых материалов.

2

CARD
SYSTEM

КАРТОЧНАЯ СИСТЕМА

Основной частью проекта стала разработка карточной системы. Для Poti Cards было создано более 340 + карточек: от первых рамок по Mobile Legends до обновленных шаблонов, ивентовых коллекций, аниме-серий и собственных персонажей Poti. Система должна была быть гибкой: каждая новая серия могла получать свой визуальный характер, но при этом сохранять узнаваемую структуру карточки.

BASE FRAMES

БАЗОВЫЕ РАМКИ

Базовые рамки задают основу карточной системы: композицию, зоны для изображения, имени персонажа, номера, характеристик и декоративных элементов. Цветовые версии помогают различать типы карт и поддерживают единый визуальный язык проекта.

Base 01
Base 02
Base 03
Base 04
Base 05

EVENT & RARE CARDS

ИВЕНТОВЫЕ И РЕДКИЕ КАРТЫ

Для Telegram-бота Poti Cards была создана серия визуалов для основных игровых разделов: приветствия, магазина, команды, бонусов, промокодов и реферальной системы. Баннеры должны были быстро объяснять функцию раздела и сохранять единую игровую атмосферу проекта.

3

BOT VISUALS

ОФОРМЛЕНИЕ БОТА

Для Poti Cards была разработана серия экранных визуалов и интерфейсных баннеров для ключевых игровых разделов: приветствия, навигации, магазина, арены, рейтингов, премиума, заданий, бонусов и реферальной системы. Оформление должно было быстро объяснять назначение каждого раздела, поддерживать игровую атмосферу и сохранять единый визуальный стиль проекта.

4

GAME ASSETS

ИГРОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Для поддержки игровых механик Poti Cards были разработаны дополнительные материалы: внутренняя валюта Poti Coin, сундуки, билеты, бонусные предметы и визуалы для доната. Эти элементы должны были быстро считываться пользователем как награда, покупка или игровой ресурс, сохраняя общий стиль проекта.

5

POTI UNIVERSE

ВСЕЛЕННАЯ POTI

На следующем этапе проект начал развиваться за пределы карточек. Для Poti Cards были созданы визуальные концепты собственной вселенной: карта мира, основные и дополнительные локации, уровни базы, питомцы и их эволюции. Эти материалы расширяют проект от коллекционной механики к полноценному игровому миру с собственной атмосферой и системой прогресса.

ADJACENT LOCATIONS

ПРИЛЕГАЮЩИЕ ЛОКАЦИИ

Для мира Poti были созданы пять основных локаций: Эндарион, Лирисса, Ариэль, Мордрин и Тарнхольд. Каждая территория получила собственную атмосферу и визуальный характер: от светлых городских и природных пространств до тёмных опасных земель, крепостей и магических зон. Эти локации формируют основу карты мира и помогают развивать проект не только как коллекцию карточек, но и как полноценную игровую вселенную с разными сценариями, событиями и точками прогресса.

LOCATION ATLAS

АТЛАС ЛОКАЦИЙ

Атлас локаций раскрывает дополнительные территории проекта: тренировочные зоны, катакомбы, пустоши, лагеря, леса, горные пики и проклятые пространства. Эти места расширяют карту Poti, добавляют глубину игровой вселенной и создают основу для будущих событий, заданий и сражений.

BASE LEVELS

УРОВНИ БАЗЫ

Пять уровней базы показывают развитие игрока в мире Poti: от простого поселения до укреплённого центра с башнями, каменными стенами и магическими элементами. Визуальная эволюция базы усиливает ощущение прогресса, роста и ценности игрового развития.

PET EVOLUTION

ЭВОЛЮЦИЯ ПИТОМЦЕВ

Система питомцев построена на постепенной визуальной эволюции: от простой начальной формы до сложного финального образа. Изменение силуэта, света, деталей и эффектов помогает показать уровень существа, его редкость и прогресс внутри игровой механики.

6

RESULT

Результат

В результате для Poti Cards была создана комплексная визуальная система, которая объединила айдентику, карточную механику, игровые баннеры, материалы для внутренней экономики и визуальную основу собственной вселенной. Проект получил единый стиль, который можно масштабировать под новые карточки, события, игровые разделы и дальнейшее развитие Telegram-продукта.

PORTFOLIO

Посмотреть все проекты

В портфолио собраны работы в разных направлениях дизайна: от айдентики и иллюстрации до digital-макетов, визуальных систем и графики для коммуникаций.

AIR_AD / WORK

Больше проектов, визуальных решений и экспериментов — в общем разделе портфолио.

Посмотреть проекты